类名 Wind3D

# new Wind3D(viewer, data, options)

风场系统

参数:

名称 类型 默认值 描述
viewer Object

视图对象

data Object

由nc数据解析后的风场数据

options Object

附加粒子配置参数

particlesNumber Number 150000

最大粒子数

fadeOpacity Number 0.950

拖尾透明度,控制每帧粒子轨迹消失的速度,透明度越高,消失得越快,粒子呈现出的轨迹越短

speedFactor Number 0.5

粒子速度,决定了粒子移动的速度有多快

lineWidth Number 2

线宽

示例
// ES5引入方式
const { Wind3D } = zondy.cesium
// ES6引入方式
import { Wind3D } from "@mapgis/webclient-cesium-plugin"

loadNetCDF('http://127.0.0.1:5500/demo.nc').then((data) => {
     var userInput = {
         particlesNumber: particlesNumber,
         fadeOpacity: fadeOpacity,
         speedFactor: speedFactor,
         lineWidth: lineWidth
     };
     particleObj = new Wind3D(viewer, data, userInput);
     particleObj.init();
 });

成员变量

Number

# fadeOpacity

拖尾透明度,控制每帧粒子轨迹消失的速度,透明度越高,消失得越快,粒子呈现出的轨迹越短

Number

# lineWidth

线宽

Number

# particlesNumber

最大粒子数

Number

# speedFactor

粒子速度,决定了粒子移动的速度有多快

方法

# addPrimitives()

添加风场粒子系统的渲染命令到场景中的渲染列表 依次添加计算速度、更新位置、后处理位置、绘制粒子段、绘制拖尾和屏幕显示的渲染命令。

Object

# hide()

隐藏风场系统

# init()

风场系统初始化

# optionsChange(userInput)

配置项改变后触发更新事件,重新应用用户输入的参数。

参数:

名称 类型 描述
userInput Object
Object

# remove()

移除风场

Object

# removeEventListeners()

移除监听

# setupEventListeners()

添加监听 设置事件监听器,包括相机移动开始、移动结束、场景渲染前和窗口大小改变事件。 在相机移动开始时隐藏风场粒子系统,移动结束时更新视图参数并显示风场粒子系统。 在场景渲染前处理窗口大小改变事件,重新调整风场粒子系统的大小并重新添加渲染命令。

# updateViewerParameters()

更新视图参数,包括经纬度范围和像素大小

Object
构造函数
成员变量
方法
事件