# new GlobeIndependentTranslucency(viewer)
单独控制地表透明度和影像图层的透明度,能够在开启地表透明后使部分影像图层不受地表透明的影响。
实例化该类的对象同时也能够使用原生的地表透明参数,能够直接在实例化对象上修改 GlobeTranslucency
的参数(原生的
viewer.scene.globe.translucency依然能够使用,但两者同时使用时会造成相互干扰,推荐仅使用GlobeIndependentTranslucency来实现地表透明),
使用原生的地表透明方式还是该类的地表透明方式由 GlobeIndependentTranslucency#imageryLayers
数组是否为空来区分。
1. 当 GlobeIndependentTranslucency#imageryLayers
不为空数组时,使用该类的地表透明方式,此时能够设置并生效的地表透明参数如下:
globeFaceAlpha
:地表的透明度,若设置该参数则globeFaceAlphaByDistance
不生效;globeFaceAlphaByDistance
:地表的透明度根据视点距离的变化范围,当globeFaceAlpha
为undefined
时生效;
2. 当 GlobeIndependentTranslucency#imageryLayers
为空数组时,使用原生的地表透明方式,此时能够设置并生效的地表透明参数如下:
frontFaceAlpha
:地表正面的透明度;frontFaceAlphaByDistance
:地表正面的透明度根据视点距离的变化范围;backFaceAlpha
:地表背面的透明度;backFaceAlphaByDistance
:地表背面的透明度根据视点距离的变化范围;rectangle
:将地表透明的区域限制在一个矩形范围内。
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
viewer |
Viewer | 显示三维地球场景的对象 |
示例
// 参考示例:
http://webclient.smaryun.com/#/modules/cesium/sceneControl/scene/globe-independent-translucency
// ES5引入方式
const { GlobeIndependentTranslucency } = zondy.cesium
// ES6引入方式
import { GlobeIndependentTranslucency } from "@mapgis/webclient-cesium-plugin"
// 初始化视图对象,若不指定影像图层则会默认使用SingleTileImageryProvider加载一张地表影像图
let viewer = new Cesium.Viewer("cesiumContainer");
// 添加影像图层
let hubei_4326 = viewer.imageryLayers.addImageryProvider(
new Cesium.SingleTileImageryProvider({
url: 'http://webclient.smaryun.com:8089/igs/rest/services/Tile/湖北省_4326_custom_1-8/TileServer/tileImage/2/0/0?f=image',
rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(108.34522, 25.48750, 116.13094, 33.27322)
})
);
// 实例化地表透明对象
let independentTranslucency = new GlobeIndependentTranslucency(viewer);
// 以数组的形式添加需要单独控制透明度的影像图层
independentTranslucency.imageryLayers = [hubei_4326];
// 开启地表透明
independentTranslucency.enabled = true;
// 注意:以下内容非必需,在此仅用于在示例中展示开启地表透明后的影像图层地上地下效果
// 开启地形深度测试
viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;
// 隐藏地表大气层
viewer.scene.globe.showGroundAtmosphere = false;
// 隐藏天空盒
viewer.scene.skyBox.show = false;
// 隐藏天空大气层
viewer.scene.skyAtmosphere.show = false;
// 隐藏太阳
viewer.scene.sun.show = false;
// 隐藏月亮
viewer.scene.moon.show = false;
// 加载地下实体
viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(114.0, 30.5, -40000),
box: {
dimensions: new Cesium.Cartesian3(4.0e5, 4.0e5, 3.0e4),
material: Cesium.Color.RED,
outline: true,
outlineColor: Cesium.Color.BLACK
}
});
// 加载地上实体
viewer.entities.add({
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(114.0, 30.5, 40000),,
box: {
dimensions: new Cesium.Cartesian3(2.0e5, 2.0e5, 3.0e4),
material: Cesium.Color.GREEN.withAlpha(0.5),
outline: true,
outlineColor: Cesium.Color.BLACK
}
});
// 关闭地表透明
independentTranslucency.enabled = false;
成员变量
Cesium.NearFarScalar
# backFaceAlphaByDistance
地表背面的透明度根据视点距离的变化范围
- Default Value:
- undefined
- See:
-
- GlobeTranslucency#backFaceAlphaByDistance
Cesium.NearFarScalar
# frontFaceAlphaByDistance
地表正面的透明度根据视点距离的变化范围
- Default Value:
- undefined
- See:
-
- GlobeTranslucency#frontFaceAlphaByDistance
Number
# globeFaceAlpha
地表的透明度,若设置该参数则globeFaceAlphaByDistance
不生效
- Default Value:
- undefined
示例
let independentTranslucency = new Cesium.GlobeIndependentTranslucency(viewer);
// 设置不受地表透明影响的影像图层
independentTranslucency.imageryLayers = [layer1, layer2];
// 设置地表透明度为0.5,layer1和layer2不受影响
independentTranslucency.globeFaceAlpha = 0.5;
// 当globeFaceAlpha不为undefined时,globeFaceAlphaByDistance将不再生效
independentTranslucency.globeFaceAlphaByDistance = new Cesium.NearFarScalar(3.0e5, 0.0, 5.0e6, 1.0);
Cesium.NearFarScalar
# globeFaceAlphaByDistance
地表的透明度根据视点距离的变化范围,在globeFaceAlpha
为undefined
时生效
- Default Value:
- new Cesium.NearFarScalar(3.0e5, 0.0, 3.0e6, 1.0)
示例
let independentTranslucency = new Cesium.GlobeIndependentTranslucency(viewer);
// 使用globeFaceAlphaByDistance时要确保globeFaceAlpha的值为undefined
independentTranslucency.globeFaceAlpha = undefined;
independentTranslucency.globeFaceAlphaByDistance = new Cesium.NearFarScalar(3.0e5, 0.0, 5.0e6, 1.0);
Array.<Cesium.ImageryLayer>
# imageryLayers
需要单独控制透明度的影像图层,可以通过数组的形式传入一个或多个影像图层对象
- Default Value:
- []
示例
let independentTranslucency = new Cesium.GlobeIndependentTranslucency(viewer);
// 当imageryLayers数组不为空时,使用的是单独控制地表透明的方式,layer1和layer2将不受地表透明的影响
independentTranslucency.imageryLayers = [layer1, layer2];
// 当imageryLayers数组为空时,使用的是原生的控制地表透明的方式,所有的影像图层都会参与地表透明混合计算
independentTranslucency.imageryLayers = [];