类名 WaterReflection

# new WaterReflection(options)

创建反射水面的实例化对象

参数:

名称 类型 默认值 描述
options Object

创建反射水面的参数

viewer Cesium.Viewer

显示三维地球场景的对象,详见Cesium.Viewer

positions Array.<Cesium.Cartographic>

构成水面的若干个坐标点

rippleSize Number 100.0

水面的波纹大小

flowDegrees Number 0

水流方向的角度,表示纹理坐标的旋转,以弧度为单位

height Number 0.0

水面的高度

normalMapUrl String

水面的法线贴图

waterColor Cesium.Color Cesium.Color(0.2, 0.3, 0.6, 1.0)

水面的颜色,详见Cesium.Color

waterAlpha Number 0.9

水面的透明度

reflectivity Number 0.35

水面的反射率

lightDirection Cesium.Cartesian3 Cesium.Cartesian3(0, 0, 1)

反射光线的方向,详见Cesium.Cartesian3

sunShiny Number 100.0

反射光线的强度

distortionScale Number 25.0

水面反射的扭曲尺度

flowSpeed Number 10.0

水流的速度

返回根据参数所生成的反射水面实例化对象

Object
示例

水面倒影特效

// 参考示例:
http://webclient.smaryun.com/#/modules/cesium/visualization/commonVisualization/water-reflection-effect

// ES5引入方式
const { WaterReflection } = zondy
// ES6引入方式
import { WaterReflection } from "@mapgis/webclient-cesium-plugin"

// 创建反射水面的范围
let positions = [
  Cesium.Cartographic.fromDegrees(114.3972, 30.4710, 0.0),
  Cesium.Cartographic.fromDegrees(114.4053, 30.4710, 0.0),
  Cesium.Cartographic.fromDegrees(114.4053, 30.4638, 0.0),
  Cesium.Cartographic.fromDegrees(114.3972, 30.4638, 0.0),
];
// 实例化反射水面的对象
let water = new WaterReflection({
  viewer: viewer,
  positions: positions,
  distortionScale: 2.0,
});

成员变量

Number

# distortionScale

获取或设置反射水面的扭曲尺度,值越大则反射贴图的扭曲程度越高

Number

# flowSpeed

获取或设置反射水面的水流速度,值越大则水流速度越快,该参数仅表示视觉上的水流速度,并不与物理世界的速度相关联

Number

# height

获取或设置反射水面的高度

Number

# reflectivity

获取或设置反射水面的反射率,取值范围为[0,1],值越大则反射率越高

Number

# rippleSize

获取或设置反射水面的波纹大小,数值越大波纹则波纹越密集

Number

# waterAlpha

获取或设置反射水面的透明度,取值范围为[0,1],0表示全透明,1表示不透明

Cesium.Color

# waterColor

获取或设置反射水面的颜色

方法

# destroy()

销毁反射水面的实例化对象

构造函数
成员变量
方法
事件