方法
# static toPrimitive(feature)
将单个要素或要素集合转换为Cesium原生Primitive的方法
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
feature |
Feature | Array.<Feature> | 单个要素或要素集合 |
转换后的Primitive数组
Array
示例
const addGraphics = () => {
const features = new Feature({
//...
})
// 将要素集转换为原生Primitive对象
const primitives = GraphicsLayerUtil.toPrimitive(features, {
viewer,
})
// 将Primitive对象添加到场景中
for (let i = 0; i < primitives.length; i++) {
viewer.scene.primitives.add(primitives[i])
}
}
addGraphics()