# new WaterSymbol3DLayer(options)
水面符号图层,定义如何在三维场景中沟构造水面几何,不支持二维视图
参数:
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
options |
Object | 构造参数 |
|
color |
Color | new Color() | 水面颜色 |
waterbodySize |
WaterbodySize | WaterbodySize.medium | 水体大小 |
waveDirection |
Number | 波浪频率 |
|
waveStrength |
WaveStrength | WaveStrength.moderate | 波浪强度 |
支持如下方法:
[1、通过json数据构造一个WaterSymbol3DLayer对象][2、导出为json数据]
[3、克隆并返回一个新的WaterSymbol3DLayer对象]
继承关系
成员变量
Object
# extensionOptions
符号的额外构造参数,该构造参数是地图引擎的额外构造参数,在此设置了之后,会覆盖该符号转换好地图引擎的构造参数
- Inherited From:
- Default Value:
- {}