类名 Geometry

# new Geometry(options)

几何图形对象基类

[ES5引入方式]:
zondy.geometry.Geometry()
[ES6引入方式]:
import { Geometry } from "@mapgis/webclient-common"

参数:

名称 类型 默认值 描述
options Object

构造参数

spatialReference SpatialReference new zondy.SpatialReference('EPSG:4326')

几何点的空间参考系,默认4326

extensionOptions Object {}

初始化图层的额外参数,可以通过该参数传入引擎原生的构造参数

继承关系

成员变量

Object

# extensionOptions

初始化几何的额外参数,可以通过该参数传入引擎原生的构造参数

Default Value:
  • {}
Number

# extent

几何的范围

Boolean

# readonly hasZ

是否含有z坐标

SpatialReference

# spatialReference

几何点的空间参考系

方法

# static fromJSON(json)

通过一个JSON对象创建一个几何对象

参数:

名称 类型 描述
json Object

JSON对象

几何对象

Geometry
示例

通过一个JSON对象创建一个几何对象

// ES5引入方式
const { Geometry } = zondy
const { GeometryType } = zondy.enum
// ES6引入方式
import { Geometry, GeometryType } from "@mapgis/webclient-common"
// 通过json构造一个几何对象
const polygon = Geometry.fromJSON({
  // 注意必须传入一个几何类型
  type: GeometryType.polygon,
  coordinates: [
      [
        [113, 29],
        [114, 29],
        [114, 30],
        [113, 30],
        [113, 29]
      ]
  ]
})

# static fromRings(pointArr, spatialReference)

对入参进行判断处理,构建polygon;
支持的参数类型为闭合的三维点数组(多个ring构成的数组),不区分顺逆时针;
示例如下:
[1、根据入参构建polygon]
[1、根据入参构建polygon,指定rings坐标系]

参数:

名称 类型 描述
pointArr Array

点数组

spatialReference SpatialReference

几何点的空间参考系,默认4326,非必填,当不是4326时请指定坐标系,方便进行投影转换

构建的polygon组成的对象数组

Array
示例

点数组构建polygon

// ES5引入方式
const { Geometry} = zondy.geometry
// ES6引入方式
import { Geometry } from "@mapgis/webclient-common"
// 输入三维点数组
const pointArr = [
     [
       [108, 30],
       [108, 33],
       [115, 33],
       [115, 30],
       [108, 30],
     ],
     [
       [110, 31],
       [113, 31],
       [113, 32],
       [110, 32],
       [110, 31],
     ],
     [
       [110, 20],
       [110, 25],
       [115, 25],
       [115, 20],
       [110, 20],
     ],
   ];
// 点数组构建polygon
const fromRings = Geometry.fromRings(pointArr)
console.log("构建的多边形对象:", fromRings)

指定坐标系的点数组构建polygon

// ES5引入方式
const { Geometry,SpatialReference} = zondy.geometry
// ES6引入方式
import { Geometry,SpatialReference } from "@mapgis/webclient-common"
// 输入指定坐标系的点数组
 const pointArr_4547 = [
   [
     [-79450.434008356, 3335318.50110312],
     [-61138.8507993389, 3668785.80194059],
     [593455.16027313, 3653192.25094895],
     [596488.74806744, 3320534.43645214],
     [-79450.434008356, 3335318.50110312],
   ],
   [
     [22192.1178133016, 3441729.02787479],
     [213425.289259696, 3434840.60529103],
     [216463.35881388, 3545788.2250497],
     [27269.5496056064, 3552800.06686639],
     [22192.1178133016, 3441729.02787479],
   ],
   [
     [307007.697900227, 3441729.02787479],
     [500000.000000819, 3441729.02787479],
     [500000.00000081, 3545788.2250497],
     [308973.125268913, 3545788.2250497],
     [307007.697900227, 3441729.02787479],
   ],
   [
     [81149.2212748193, 2217372.5132106],
     [81149.2212748193, 2766426.51455527],
     [600953.408059909, 2766426.51455527],
     [600953.408059909, 2217372.5132106],
     [81149.2212748193, 2217372.5132106],
   ],
 ];

// 创建坐标系
const spatialReference = new SpatialReference({
   wkid: 4547,
 });
// 点数组构建polygon
const fromRings = Geometry.fromRings(pointArr_4547, spatialReference)
console.log("构建的指定坐标系的多边形对象:", fromRings)

# static isClockwise(pointArr)

对点数组进行是否为顺时针判断;
支持的参数类型为闭合的二维点数组;
示例如下:
[对点数组进行顺时针判断]

参数:

名称 类型 描述
pointArr Array

点数组

是否为顺时针

Boolean
示例

对点数组进行顺时针判断

// ES5引入方式
const { Geometry } = zondy.geometry
// ES6引入方式
import { Geometry } from "@mapgis/webclient-common"
// 构造线几何对象
const pointArr = [
     [112, 30],
     [114, 30],
     [114, 32],
     [112, 30],
   ];
// 对点数组进行顺时针判断
const isClockwise = Geometry.isClockwise(pointArr)
console.log("是否为顺时针:", isClockwise)

# clone()

克隆几何对象

克隆后的几何对象

Geometry

# fromGeoJSON(GeoJSON)

导入GeoJSON

参数:

名称 类型 描述
GeoJSON Object

Object

# getGeometryType()

获取GeometryModule型

GeometryModule型

String

# getIGSType()

返回IGS所对应的GeometryModule型

GeometryModule型

String

# getType()

返回所对应的GeometryModule型

GeometryModule型

String

# off(typesopt, fnopt, contextopt)

参数:

名称 类型 描述
types string

移除指定事件类型上绑定的回调函数
当类型为字符串时,可以移除单个或多个事件类型绑定的回调函数,单个事件:"click",多个事件:以空格分割:"click double-click";
当types为对象时,使用如下方式移除事件:{'click': onClickFun, 'mouse-move': onMouseMoveFun}

fn function

事件回调函数,当types为字符串,且不指定要删除的回调函数时,删除该事件上的所有回调函数

context Object

事件回调函数的this关键字将指向的对象

Inherited From:

当前实例

Object
示例

移除一个事件的指定回调函数

// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("点击事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的回调函数
view.off('click', clickFunction)

移除一个事件的所有回调函数

// 一个事件的回调函数1
const clickFunction1 = function (event) {
  console.log("点击事件1:", event)
}

// 一个事件的回调函数2
const clickFunction2 = function (event) {
  console.log("点击事件2:", event)
}

// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的所有回调函数
// 不指定回调函数,则移除该事件上的所有绑定的回调函数
view.off('click')

移除多个事件的同一个指定的回调函数

// 多个事件的同一个回调函数
const eventFunction = function (event) {
  console.log("事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除多个事件的同一个指定的回调函数
view.off('click double-click', eventFunction)

移除多个指定事件的回调函数

// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("click事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除多个指定事件的回调函数
view.off({
   // 移除click事件上一个指定的函数
  "click": clickFunction,
  // 移除double-click上所有指定的函数
  "double-click": undefined
})

删除时指定上下文 - types类型为字符串

// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("点击事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的回调函数
view.off('click', clickFunction, view)
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的所有回调函数
view.off('click', undefined, view)

删除时指定上下文 - types类型为对象

// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("click事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除多个指定事件的回调函数
view.off({
   // 移除click事件上一个指定的函数
  "click": clickFunction,
  // 移除double-click上所有指定的函数
  "double-click": undefined
}, view)

# on(typesopt, fnopt, contextopt)

参数:

名称 类型 默认值 描述
types String | Object null

事件类型
当types为字符串时,可以定义单个或多个事件,单个事件:"click",多个事件:以空格分割:"click double-click";
当types为对象时,使用如下方式指定事件:{'click': onClickFun, 'mouse-move': onMouseMoveFun}

fn function null

事件回调函数

context Object null

事件回调函数的this关键字将指向的对象

Inherited From:

当前实例

Object
示例

注册一个事件

// 初始化一个点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("点击事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
view.on('click', clickFunction)

一次注册多个事件 - 同一个回调函数

// 初始化一个事件回调函数
const eventFunction = function (event) {
  console.log("事件:", event)
}

// 调用MapView或SceneView的on方法注册多个事件
// 多个事件类型使用同一个回调函数
view.on('click right-click-down', eventFunction)

一次注册多个事件 - 分别指回调应函数

// 初始化一个左键点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("click事件:", event)
}

// 初始化一个右键按下事件回调函数
const rightClickFunction = function (event) {
  console.log("right-click-down事件:", event)
}

// 调用MapView或SceneView的on方法注册多个事件
// 每一个事件类型,使用单独的回调函数
// 注意使用此种方式,一种类型的事件仅能指定一个回调函数
view.on({
  "click": clickFunction,
  "right-click-down": rightClickFunction
})

指定上下文 - types类型为字符串

// 初始化一个点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("点击事件:", event)
  console.log("上下文对象:", this)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
// 指定view为回调函数的上下文对象
view.on('click', clickFunction, view)

指定上下文 - types类型为对象

// 初始化一个点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
  console.log("点击事件:", event)
  console.log("上下文对象:", this)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
// 指定view为回调函数的上下文对象
view.on({
  "click": clickFunction,
  "right-click-down": clickFunction
}, view)

# toGeoJSON()

导出为GeoJSON

GeoJSON对象

Object

# toJSON()

导出为json对象

json对象

Object

# toString()

导出为字符串,子类实现,这里必须是igs要求的字符串

字符串

String

# toXML()

导出为OGC服务要求的xml字符串,子类实现

字符串

String
构造函数
成员变量
方法
事件