# new MultiPolygon(options)
多区几何
[ES5引入方式]:
zondy.geometry.MultiPolygon()
[ES6引入方式]:
import { MultiPolygon } from "@mapgis/webclient-common"
参数:
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
options |
Object | 构造参数 |
|
coordinates |
Array | [] | 几何点的坐标数组,参考示例:[多区几何对象] |
spatialReference |
SpatialReference | new zondy.SpatialReference('EPSG:4326') | 几何点的空间参考系,默认4326,当不是4326时请指定坐标系,方便进行投影转换,参考示例:[指定坐标系] |
支持如下方法:
[1、在多区末尾添加区][2、根据区几何的下标删除的区对象]
[3、导出为OGC服务要求的xml字符串]
[4、检查输入点是否在多边形内]
[5、返回字符串]
[6、返回igs1.0的几何对象]
[7、返回IGS所对应的GeometryModule型]
[8、通过传入的json构造并返回一个新的几何对象]
[9、导出为json对象]
10、克隆几何对象
示例
// ES5引入方式
const { MultiPolygon } = zondy.geometry
// ES6引入方式
import { MultiPolygon } from "@mapgis/webclient-common"
new MultiPolygon({
coordinates: [
// 第一个区
[
// 外圈
[
// 区要首尾相连
[102.0, 2.0],
[103.0, 2.0],
[103.0, 3.0],
[102.0, 3.0],
[102.0, 2.0]
],
// 第一个内圈
[],
// 第二个内圈
[],
...
],
// 第二个区
[
// 外圈
[
[100.0, 0.0],
[101.0, 0.0],
[101.0, 1.0],
[100.0, 1.0],
[100.0, 0.0]
],
// 第一个内圈
[
[100.2, 0.2],
[100.2, 0.8],
[100.8, 0.8],
[100.8, 0.2],
[100.2, 0.2]
]
]
]
})
// ES5引入方式
const { MultiPolygon } = zondy.geometry
const { SpatialReference } = zondy.SpatialReference
// ES6引入方式
import { MultiPolygon, SpatialReference } from "@mapgis/webclient-common"
new MultiPolygon({
coordinates: [
// 第一个区
[
// 外圈
[
// 区要首尾相连
[12060733.232006868, 3377247.5680546067],
[12929863.44711455, 3377247.5680546067],
[12929863.44711455, 3934286.575385226],
[12060733.232006868, 3934286.575385226],
[12060733.232006868, 3377247.5680546067]
]
],
// 第二个区
[
// 外圈
[
[12060733.232006868, 3377247.5680546067],
[12929863.44711455, 3377247.5680546067],
[12929863.44711455, 3934286.575385226],
[12060733.232006868, 3934286.575385226],
[12060733.232006868, 3377247.5680546067]
]
]
],
// 当不是4326时请指定坐标系,方便进行投影转换
spatialReference: new SpatialReference('EPSG:3857')
})
继承关系
成员变量
方法
# static fromJSON(jsonopt)
通过传入的json构造并返回一个新的几何对象
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
json |
Object | JSON对象 |
示例
// ES5引入方式
const { MultiPolygon } = zondy.geometry
// ES6引入方式
import { MultiPolygon } from "@mapgis/webclient-common"
const json = {
coordinates: [
// 第一个区
[
// 外圈
[
// 区要首尾相连
[102.0, 2.0],
[103.0, 2.0],
[103.0, 3.0],
[102.0, 3.0],
[102.0, 2.0]
]
]
]
}
const multiPolygon = new MultiPolygon.fromJSON(json)
# addPolygon(polygon, modeopt)
在多区末尾添加区
参数:
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
polygon |
Polygon | 要添加区几何对象 |
|
mode |
String | 'add' | 添加模式,add:正常添加,deduplication:去除重复点,即当新加的区几何和现有的一个或多个几何相交时,会合并几何对象 |
表示给定范围的多边形实例
示例
// ES5引入方式
const { MultiPolygon, Polygon } = zondy.geometry
// ES6引入方式
import { MultiPolygon, Polygon } from "@mapgis/webclient-common"
const multiPolygon = new MultiPolygon({
coordinates: [
// 第一个区
[
// 外圈
[
// 区要首尾相连
[102.0, 2.0],
[103.0, 2.0],
[103.0, 3.0],
[102.0, 3.0],
[102.0, 2.0]
]
]
]
})
const polygon = new Polygon({
coordinates:[
// 外圈
[
[100.0, 0.0],
[101.0, 0.0],
[101.0, 1.0],
[100.0, 1.0],
[100.0, 0.0]
]
]
})
multiPolygon.addPolygon(polygon)
# contains(point)
检查输入点是否在多边形内。多边形线上的一个点被认为是内部
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
point |
Point | 用于测试是否包含在测试多边形中的点 |
如果该点位于多边形内,则返回true
示例
// ES5引入方式
const { MultiPolygon, Point } = zondy.geometry
// ES6引入方式
import { MultiPolygon, Point } from "@mapgis/webclient-common"
const multiPolygon = new MultiPolygon({
coordinates: [
// 第一个区
[
// 外圈
[
// 区要首尾相连
[102.0, 2.0],
[103.0, 2.0],
[103.0, 3.0],
[102.0, 3.0],
[102.0, 2.0]
]
]
]
})
const point = new Point({
coordinates: [100.0, 0.0]
})
const isIn = multiPolygon.contains(point)
# off(typesopt, fnopt, contextopt)
移除事件
示例如下:
[1、移除一个事件的指定回调函数]
[2、移除一个事件的所有回调函数]
[3、移除多个事件的同一个指定的回调函数]
[4、移除多个指定事件的回调函数]
[5、删除时指定上下文 - types类型为字符串]
[6、删除时指定上下文 - types类型为对象]
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
types |
string | 移除指定事件类型上绑定的回调函数 |
fn |
function | 事件回调函数,当types为字符串,且不指定要删除的回调函数时,删除该事件上的所有回调函数 |
context |
Object | 事件回调函数的this关键字将指向的对象 |
- Inherited From:
当前实例
示例
移除一个事件的指定回调函数
// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("点击事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的回调函数
view.off('click', clickFunction)
移除一个事件的所有回调函数
// 一个事件的回调函数1
const clickFunction1 = function (event) {
console.log("点击事件1:", event)
}
// 一个事件的回调函数2
const clickFunction2 = function (event) {
console.log("点击事件2:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的所有回调函数
// 不指定回调函数,则移除该事件上的所有绑定的回调函数
view.off('click')
移除多个事件的同一个指定的回调函数
// 多个事件的同一个回调函数
const eventFunction = function (event) {
console.log("事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除多个事件的同一个指定的回调函数
view.off('click double-click', eventFunction)
移除多个指定事件的回调函数
// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("click事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除多个指定事件的回调函数
view.off({
// 移除click事件上一个指定的函数
"click": clickFunction,
// 移除double-click上所有指定的函数
"double-click": undefined
})
删除时指定上下文 - types类型为字符串
// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("点击事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的回调函数
view.off('click', clickFunction, view)
// 调用MapView或SceneView的off方法移除一个事件的所有回调函数
view.off('click', undefined, view)
删除时指定上下文 - types类型为对象
// 一个事件的回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("click事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的off方法移除多个指定事件的回调函数
view.off({
// 移除click事件上一个指定的函数
"click": clickFunction,
// 移除double-click上所有指定的函数
"double-click": undefined
}, view)
# on(typesopt, fnopt, contextopt)
注册一个新的监听事件;
示例如下:
[1、注册一个事件]
[2、一次注册多个事件 - 同一个回调函数]
[3、一次注册多个事件 - 分别指回调应函数]
[4、当types为字符串时 - 指定上下文]
[5、当types为对象时 - 指定上下文]
参数:
名称 | 类型 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|
types |
String | Object | null | 事件类型 |
fn |
function | null | 事件回调函数 |
context |
Object | null | 事件回调函数的this关键字将指向的对象 |
- Inherited From:
当前实例
示例
注册一个事件
// 初始化一个点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("点击事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
view.on('click', clickFunction)
一次注册多个事件 - 同一个回调函数
// 初始化一个事件回调函数
const eventFunction = function (event) {
console.log("事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册多个事件
// 多个事件类型使用同一个回调函数
view.on('click right-click-down', eventFunction)
一次注册多个事件 - 分别指回调应函数
// 初始化一个左键点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("click事件:", event)
}
// 初始化一个右键按下事件回调函数
const rightClickFunction = function (event) {
console.log("right-click-down事件:", event)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册多个事件
// 每一个事件类型,使用单独的回调函数
// 注意使用此种方式,一种类型的事件仅能指定一个回调函数
view.on({
"click": clickFunction,
"right-click-down": rightClickFunction
})
指定上下文 - types类型为字符串
// 初始化一个点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("点击事件:", event)
console.log("上下文对象:", this)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
// 指定view为回调函数的上下文对象
view.on('click', clickFunction, view)
指定上下文 - types类型为对象
// 初始化一个点击事件回调函数
const clickFunction = function (event) {
console.log("点击事件:", event)
console.log("上下文对象:", this)
}
// 调用MapView或SceneView的on方法注册一个点击事件
// 指定view为回调函数的上下文对象
view.on({
"click": clickFunction,
"right-click-down": clickFunction
}, view)
# removePolygon(polygonIndex)
根据区几何的下标删除的区对象
参数:
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
polygonIndex |
Number |
返回删除的区对象
示例
// ES5引入方式
const { MultiPolygon } = zondy.geometry
// ES6引入方式
import { MultiPolygon } from "@mapgis/webclient-common"
const multiPolygon = new MultiPolygon({
coordinates: [
// 第一个区
[
// 外圈
[
// 区要首尾相连
[102.0, 2.0],
[103.0, 2.0],
[103.0, 3.0],
[102.0, 3.0],
[102.0, 2.0]
]
]
]
})
multiPolygon.removePolygon(0)
# toString()
返回如下格式的字符串:"x0,y0,x1,y1,x2,y2,x0,y0|x3,y3,x4,y4,x5,y5,x3,y3;x6,y6,x7,y7,x8,y8,x6,y6|x9,y9,x10,y10,x11,y11,x9,y9" 多边形内每个的多边形由|号分割,多个多边形由;号分割
- Overrides:
string